Ruta de navegació

ActivitatsDetall

Gamifica les teves publicacions a Instagram, Facebook, X (Twitter) i Linkedin

Les persones adultes poques vegades ens permeten jugar. Quan ens donen permís ens hi enganxem i ens fidelitzem a aquella marca que ens ha donat espai per jugar. Això és la gamificació, una eina molt potent per fidelitzar el nostre públic. Com podem gamificar a les xarxes socials? En aquest curs aprendràs com pots convertir, de manera molt fàcil, les teves publicacions a Facebook, Instagram i Twitter en un joc. Faràs participar la teva audiència i d'aquesta manera la podràs fidelitzar d'una manera lúdica i emocional.


Objectius específics | Temari


Descobrir què és la gamificació

Aprendre com hem de crear la nostra estratègia

Saber quines són les millors gamificacions per a cada xarxa: Facebook, Twitter, Instagram i Linkedin


TEMARI

1.- Què és la gamificació?

2.- Quins beneficis ens reporta a xarxes socials?

3.- Estratègies per gamificar.

4.- Gamificació a Facebook.

5.- Gamificació a Twitter.

6.- Gamificació a Instagram.

7.- Gamificació a Likedin.


Activitats recomanables i complementàries per incrementar en el coneixement de la matèria:

Com arribar als teus clients de forma segmentada amb LinkedIn Ads

Atreu clientela amb Instagram i Instagram Stories



Dates disponibles per l'activitat
Edició 1
Modalitat: Aula virtual
Idioma: Català
Dates: Del 27/10/2026 al 28/10/2026
2 sessions aula virtual
  • Dimarts 27 d’octubre 10:00h - 12:00h
  • Dimecres 28 d’octubre 10:00h - 12:00h
  • Informació general

    >> En el cas de les sessions virtuals en directe amb ZOOM, les persones inscrites no rebran cap enllaç en el correu electrònic automàtic. En les instruccions del correu s'indica que l'accés s'habilita a l'Espai Personal entre 1 i 2 hores abans de l'inici de l'activitat. Consulta les normes i FAQS per a més informació.

    >> En el cas que el format sigui virtual en directe a través de la plataforma gratuïta Microsoft Teams, les persones inscrites rebran per correu electrònic l'enllaç amb la invitació i les instruccions d'accés abans de l'inici de la sessió.

    >> No es permetrà l'entrada a l'aula després de 15 minuts, un cop iniciada l'activitat.

    >> L'idioma en què s'imparteix cada sessió està informat a la descripció de cada activitat.